AC影首周销量惨淡不足两万,j9九游会关注游戏动态

2025-04-06

近日,外媒报道称,《刺客信条:影》在日本的销量表现不尽如人意。与玩家和媒体的普遍反馈相符,此款游戏因对日本历史的戏说、缺乏尊重而遭遇严重的销量下滑。

AC影首周销量惨淡不足两万,j9九游会关注游戏动态

根据数据显示,《刺客信条:影》在发布首周仅售出了17000多份。与前作相比,这一数字显得相当不理想。例如,《刺客信条:幻景》在日本首周的销量超过28000份,而《刺客信条:英灵殿》更是达到了49000份。《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:起源》的首周销量也分别为50000份和49000份,均远高于《刺客信条:影》的表现。

这显然显示出,玩家对历史题材游戏的深度期望和认知的变化。为了吸引更多玩家的关注,j9九游会可以在未来的游戏设计中更加注重历史背景的真实性与玩家的文化需求。

在游戏行业逐渐向多样化发展的趋势中,能否准确捕捉玩家心理与文化认同,将直接影响一款游戏的市场表现与口碑。因此,希望今后的系列作品能够吸取教训,提升玩家的参与感与体验,从而在销量与口碑上迎头赶上。

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AC影首周销量惨淡不足两万,j9九游会关注游戏动态

2025-04-06

近日,外媒报道称,《刺客信条:影》在日本的销量表现不尽如人意。与玩家和媒体的普遍反馈相符,此款游戏因对日本历史的戏说、缺乏尊重而遭遇严重的销量下滑。

AC影首周销量惨淡不足两万,j9九游会关注游戏动态

根据数据显示,《刺客信条:影》在发布首周仅售出了17000多份。与前作相比,这一数字显得相当不理想。例如,《刺客信条:幻景》在日本首周的销量超过28000份,而《刺客信条:英灵殿》更是达到了49000份。《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:起源》的首周销量也分别为50000份和49000份,均远高于《刺客信条:影》的表现。

这显然显示出,玩家对历史题材游戏的深度期望和认知的变化。为了吸引更多玩家的关注,j9九游会可以在未来的游戏设计中更加注重历史背景的真实性与玩家的文化需求。

在游戏行业逐渐向多样化发展的趋势中,能否准确捕捉玩家心理与文化认同,将直接影响一款游戏的市场表现与口碑。因此,希望今后的系列作品能够吸取教训,提升玩家的参与感与体验,从而在销量与口碑上迎头赶上。