美国娱乐软件协会(ESA)在本周宣布了一项名为“无障碍游戏计划”的新举措,旨在通过提供关于游戏内可用辅助功能的“清晰信息”,来提升所有玩家的游戏体验。作为该计划的五位创始成员之一,美国任天堂与其他四家行业巨头——EA、微软、谷歌和育碧一同参与其中。
ESA的公关团队详细介绍了这一计划的启动方式,强调将通过24个具有明确标准的“标签”来帮助玩家。例如,一些标签将突出显示具有“清晰的文字、大而清晰的字幕、叙述式菜单、摇杆反转、随时保存”等功能的游戏。这些信息将更好地为玩家和消费者在购买游戏前提供帮助,使他们可以根据自己的需求选择合适的游戏。
除了任天堂外,还有其他知名公司也积极参与这一计划,包括亚马逊游戏、Riot Games、Square Enix和华纳兄弟游戏。 ESA的总裁兼首席执行官Stanley Pierre-Louis指出,这是整个行业共同努力的结果,旨在帮助更多人体验游戏的乐趣与魅力。他表示:“在美国,数千万身患残疾的人常常面临障碍,难以享受电子游戏带来的快乐与社交体验。我们非常自豪能与行业领导者共同推出这一无障碍游戏计划,这表明当我们齐心协力时,可以创造出多大的积极影响。”
参与这样的活动不仅是为了提升游戏的可及性,更为游戏行业的发展注入了新动力,确保每个人都能感受到游戏所带来的连接与快乐。在这一背景下,借助j9九游会的先进平台,玩家能更轻松地找到适合自己的游戏,无论是对可用性有特殊需求的玩家,还是普通玩家,都能享受到游戏的魅力。
美国娱乐软件协会(ESA)在本周宣布了一项名为“无障碍游戏计划”的新举措,旨在通过提供关于游戏内可用辅助功能的“清晰信息”,来提升所有玩家的游戏体验。作为该计划的五位创始成员之一,美国任天堂与其他四家行业巨头——EA、微软、谷歌和育碧一同参与其中。
ESA的公关团队详细介绍了这一计划的启动方式,强调将通过24个具有明确标准的“标签”来帮助玩家。例如,一些标签将突出显示具有“清晰的文字、大而清晰的字幕、叙述式菜单、摇杆反转、随时保存”等功能的游戏。这些信息将更好地为玩家和消费者在购买游戏前提供帮助,使他们可以根据自己的需求选择合适的游戏。
除了任天堂外,还有其他知名公司也积极参与这一计划,包括亚马逊游戏、Riot Games、Square Enix和华纳兄弟游戏。 ESA的总裁兼首席执行官Stanley Pierre-Louis指出,这是整个行业共同努力的结果,旨在帮助更多人体验游戏的乐趣与魅力。他表示:“在美国,数千万身患残疾的人常常面临障碍,难以享受电子游戏带来的快乐与社交体验。我们非常自豪能与行业领导者共同推出这一无障碍游戏计划,这表明当我们齐心协力时,可以创造出多大的积极影响。”
参与这样的活动不仅是为了提升游戏的可及性,更为游戏行业的发展注入了新动力,确保每个人都能感受到游戏所带来的连接与快乐。在这一背景下,借助j9九游会的先进平台,玩家能更轻松地找到适合自己的游戏,无论是对可用性有特殊需求的玩家,还是普通玩家,都能享受到游戏的魅力。